Второе рождественское утро: гостиная с консолью
Posted: Thu Jul 10, 2025 3:16 am
Для целого поколения детей самым захватывающим моментом рождественского утра было обнаружить под ёлкой большую коробку, разобрать её и увидеть интересную, красочную коробку, обещающую бесконечные видеоигры. Дома! Прямо в гостиной!
Распространение видеоигр из игровых залов, набережных и карнавалов в дома стало авангардом таких компаний, как Coleco, Atari, Magnavox и Odyssey. За сотни долларов можно было играть в любое количество игр и так долго, как угодно, на том же телевизоре, на котором вы смотрели передачи. Переход от камина к телевизору как центру дома и очага начался в 1950-х годах, и домашние видеоигры значительно ускорили этот процесс.
Разумеется, эти домашние видеоигры, работавшие на недостаточно Магазин мощном оборудовании и не предназначенных для этого экранах, не могли составить конкуренцию аркадным играм по качеству графики и игровому процессу. Но по мере их совершенствования популярность консолей и компьютерных игр пошла на спад, и некоторые утверждают, что аркады были уничтожены как общенациональное явление. Сейчас существует лишь небольшой процент аркадных залов по сравнению с их пиком.
К сожалению, дни, когда домашняя игровая консоль была подарком под елкой, а затем наступали дни, когда можно было наслаждаться игрой, уже не те: на смену им пришли масштабные мероприятия по запуску продукции и ночные стоянки в крупных гипермаркетах.
До сегодняшнего дня!
В рамках расширения Исторической коллекции программного обеспечения Интернет-архив открыл Console Living Room — коллекцию консольных видеоигр 1970-х и 1980-х годов.
mcdades_poster
Как и коллекция Historical Software, Console Living Room находится в стадии бета-тестирования — возможность взаимодействовать с программами практически мгновенно в режиме реального времени иногда сопровождается шишками и синяками. Целая армия волонтёров-эльфов обновляет информацию о каждом из сотен доступных игровых картриджей и будет совершенствовать их в течение следующих нескольких дней. Звук пока недоступен, но скоро появится. Более быстрые и современные компьютеры и современные браузеры лучше всего работают с эмулятором JSMESS.
Распространение видеоигр из игровых залов, набережных и карнавалов в дома стало авангардом таких компаний, как Coleco, Atari, Magnavox и Odyssey. За сотни долларов можно было играть в любое количество игр и так долго, как угодно, на том же телевизоре, на котором вы смотрели передачи. Переход от камина к телевизору как центру дома и очага начался в 1950-х годах, и домашние видеоигры значительно ускорили этот процесс.
Разумеется, эти домашние видеоигры, работавшие на недостаточно Магазин мощном оборудовании и не предназначенных для этого экранах, не могли составить конкуренцию аркадным играм по качеству графики и игровому процессу. Но по мере их совершенствования популярность консолей и компьютерных игр пошла на спад, и некоторые утверждают, что аркады были уничтожены как общенациональное явление. Сейчас существует лишь небольшой процент аркадных залов по сравнению с их пиком.
К сожалению, дни, когда домашняя игровая консоль была подарком под елкой, а затем наступали дни, когда можно было наслаждаться игрой, уже не те: на смену им пришли масштабные мероприятия по запуску продукции и ночные стоянки в крупных гипермаркетах.
До сегодняшнего дня!
В рамках расширения Исторической коллекции программного обеспечения Интернет-архив открыл Console Living Room — коллекцию консольных видеоигр 1970-х и 1980-х годов.
mcdades_poster
Как и коллекция Historical Software, Console Living Room находится в стадии бета-тестирования — возможность взаимодействовать с программами практически мгновенно в режиме реального времени иногда сопровождается шишками и синяками. Целая армия волонтёров-эльфов обновляет информацию о каждом из сотен доступных игровых картриджей и будет совершенствовать их в течение следующих нескольких дней. Звук пока недоступен, но скоро появится. Более быстрые и современные компьютеры и современные браузеры лучше всего работают с эмулятором JSMESS.